近十年来,玩家的游戏体验不断升级,我们所能玩到的游戏不仅在玩法、画面和引擎上有了提升,体量也在不断膨胀。开发游戏早已从独立「手工业迈入工业化阶段,上线一款游戏的平均时间不断拉长,投入成本不断攀升。
2024年,中国仅上市游戏企业的累积研发投入就突破了1000亿元,市值前十的企业能够达到10亿元以上的投入和10%以上的研发占营业收入占比。
以同公司的现象级作品为例,CD Project Group在2015年向《巫师3:狂猎》投入约8000万美元的研发费用,而在2020年为《赛博朋克2077》投入约1.73亿美元。开发者们从不吝啬对核心作品的投入。
同时,为在激烈的市场竞争中胜出,游戏开发商还要承担庞大的营销费用,有时甚至与游戏本体的研发费用持平。
来源:量子位
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